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第十六章 来啊!互相伤害啊!(上)

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    越想越兴奋,越琢磨越越带劲,感觉身上的血液在燃烧。本就有些中二的周灭商即兴赋诗一首,用来祭奠自己中二的灵魂:

    身负万胆破敌艰,

    怀怒神吼喝奴颜。

    绝地投矛染敌血,

    技术杀得尸骨寒。

    战斗过程就像诗中那样,周灭商的确也是身怀绝技。这不,刚一打完,愚蠢的智脑又发出它那不男不女的恭贺声。

    “叮,玩家血色使命独破千军,获得双倍经验奖励33600(4×1000×2,8×1600×2)。”

    “叮,玩家血色使命独破千军,获得‘绝地武士’成就!”

    绝地武士:当成就栏存有当前称号时,孤军杀敌增加百分之百的杀伤力。无需佩戴

    意外又得到一张底牌,周灭商怎能不爽?获得这项成就,等于获得一项新战术,以后可以先杀尽敌人高阶兵种。然后,自己的英雄可以单挑完剩下的部队。

    当然,这项新战术的局限性也是很大的!面对魔法、射手类生物的低阶部队,周灭商敢用这种战术纯粹是找死。但是,周灭商会这么愚蠢吗?还有,这样算的话,低阶近战兵种简直是毫无存在价值啊!智脑会犯下如此低级的错误吗?想不通这些的周灭商决定问下智脑。

    “智脑,1阶近战生物真的任何数量,都无法战胜比如吸血鬼之类的高阶兵种吗?”

    “叮,当一阶生物数量突破2000,同种兵种获得‘众志成城’属性。”

    众志成城:超过2000单位兵种,可选定一类被持有‘众志成城’属性的兵种包围的敌对单位。主动开启后,所有攻击力集中在形成包围圈的单位身上,并且包围单位暂时视为一体。触发主动‘众志成城’,敌方部队攻击包围圈,伤害分摊。个体分摊比例按照,包围圈:其余同类=9:1。如造成死亡影响,可以使用远方同类生物代替包围圈生物死亡。生物低于2000时,众志成城效果消失。

    周灭商看完后,一身冷汗。果然,前世的经验不能完全照套。一些细节,没发现的伤害结算都会直接、间接的影响战斗的成败。这次作死没死,没当回事,指不定下次在某个未知的地方会跌个大跟头。周灭商才不会犯傻呢!他除了有些中二,行事还是很谨慎的。

    战斗完结后,周灭商已持有700单位地精,100单位的地精陷阱者,100单位的地精巫医。金币剩下不到3000,各类资源也快告罄。不是,周灭商败家,实在是建造建筑的消耗太大。

    现在,周灭商只能专注城防与箭塔的建设。毕竟,他还要面对接下来16波攻城。守不住,一切介休。守住才能谈将来。不用有限的时间跟资源,打造有用的城防与部队,谈何将来?

    可惜... -->>
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